De kunstmatige intelligentiesoftware waarmee het prototype de omgeving kan herkennen, traint in een virtuele omgeving waarin het voertuig, gereproduceerd via een 3D-scan, wordt getraind om obstakels te ontwijken, voetgangers te herkennen en te ontwijken en de sensorfusie te implementeren die door de fysieke auto wordt toegepast om een route te volgen terwijl hij de rijstrook behoudt.